24、在一次小学英语优质课竞赛中,有位教师用猜物游戏教学水果类生词和句型“I'dlike a/an…”。该教师手拿书包对学生说:“1ook,I have a new bag.Guess,what’s in thebag?”学生猜出了几种水果(banana,apple,orange)后再让学生运用句型“I'd like a/an…”表达。
问题:上述课堂教学游戏能取得预期的效果吗?结合上述材料,谈谈在小学英语课堂中该如何设计游戏。
25、北师大版《数学》三年级上册《需要多少钱》(两位数乘一位数的口算)的教学片段:①出示买卖的情境图(图标游泳圈的单价12元,篮球的单价15元)。
②引导学生提出数学问题。③探索算法多样化。
师:买3个球需要多少钱?算式怎样列?生:15×3=
师:应该怎样算呢?
生1:我用加法15+15+15=30+15=45(元)
生2:我用乘法10×3=305×3=1530+15=45(元)
生3:把15看成3个5,共有9个5,得45元
师:你喜欢用什么方法?
生1:用加法。
师:用加法也可以。生
2:用乘法。
师:好的。
④练习70×5=24×2=34×2=24×4=师:你喜欢用什么方法就用什么方法。
学生练习时笔者观察了7位小朋友所用的方法,其中有4位是采用加法的。
问题:请从算法多样化与优化的层面上加以分析。
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